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Xbox オンラインを使用するためのガイド: ネットワーク、遅延の修正、ダウンロードの遅さなど

Jul 15, 2023

最速のコンソールであっても、インターネットが遅いとダウンしてしまう可能性があります。

Microsoft の最新のゲーム機は、これまでにリリースされたゲーム機の中で最速かつ最も強力なゲーム機の 1 つに数えられるかもしれませんが、インターネットへの接続が希薄であったり信頼性が低い場合には、世界中のあらゆるハードウェアの性能はほとんど意味がありません。 待ち時間や遅延が大きいと、オンライン マルチプレイヤー ゲームの勝敗が決まり、Xbox 使用時の楽しさとイライラが分かれる可能性があります。

Xbox シリーズ X と Xbox シリーズ S は間違いなく優れていますが、これらの問題を単独で克服することはできません。 この Xbox Series X|S ネットワーク ガイドでは、本体をインターネットに接続すること、接続がスムーズで安定していることを確認すること、オンライン マルチプレイヤー ゲームを最大限に活用することについて知っておくべきことをすべて説明します。 オンラインの接続や維持に問題がある場合は、次の詳細なヒントやコツに従ってください。

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強力な Xbox Series X|S をインターネットとペアリングする最初のステップは、本体をオンラインにすることです。 Xbox Series X|S をインターネットに接続するには 2 つの方法があります。有線そして無線

ほとんどの人にとって、有線インターネット接続が優先されるルートになるでしょう。 本体とルーターを物理的に接続すると、2 つのデバイスを接続するケーブルが必要になりますが、最高の速度と安定性が保証されます。 ワイヤレス接続でもオンライン プレイに完全に十分な速度を提供できますが、利便性のために有線接続の効率の一部を犠牲にします。 どちらが最適かは、セットアップと全体的な利便性によって異なります。

この Xbox Series X|S ネットワーク ガイドでは、Xbox Series X|S を有線と有線の両方でインターネットに接続する方法について説明します。

有線接続を使用して Xbox Series X|S をインターネットに接続することは、最適なダウンロード速度を実現する最善の方法であるだけでなく、最も簡単なセットアップ プロセスでもあります。

イーサネット ケーブルをインターネット ルーターに接続し、そのイーサネット ケーブルを Xbox Series X|S の背面にある対応するポートに接続するだけです。 本体がイーサネット経由で接続されると、Xbox Live とインターネットへの接続が自動的に試行されます。

これに価値があるかどうかは、通常、Xbox Series X|S がルーターからどのくらい離れているかによって決まります。 イーサネット ケーブルを家の中に引き回すのは面倒な場合があります。 ただし、ケーブルを接続するだけよりも簡単な操作はなく、イーサネット経由で可能な限り最高の接続が保証されます。

仕事を完了するための基本的なイーサネット ケーブルが必要な場合、このシンプルなソリューションは、理論上の 10 Gbps に至るまで、ネットワークがサポートできるほぼすべてのインターネット速度に効果的です。 移動距離に応じて、さまざまなサイズをご用意しています。

有線接続を使用して Xbox Series X|S をインターネットに接続できない場合、またはルーターと本体の間にイーサネット ケーブルを購入して配線する手間や追加費用を費やす価値がまったくないとします。 その場合、いつでもワイヤレス接続に頼ることができます。

ワイヤレス インターネット接続 (Wi-Fi) は、電話、タブレット、その他インターネットに接続するためのほぼすべてのもので使用されます。 Wi-Fi は有線接続がなくても、ゲームのダウンロードやプレイに優れた速度を提供できますが、常に信頼できるとは限りません。 最高の Wi-Fi ルーターの 1 つを使用すると、接続の信頼性と速度が大幅に向上し、多くの状況でトレードオフの価値が十分にあります。

Xbox Series X|S を Wi-Fi に接続するには、次の手順に従います。

Xbox Series X|S をインターネットに接続したら、接続をテストする方法を理解しておくことが重要です。 これは、すべてが適切に動作していることを確認するのに役立ち、何か問題が発生した場合に問題を切り分けるのにも役立ちます。 幸いなことに、Xbox Series X|S には、まさにこれを実行できる、かなりまともな組み込みツールのセットが備わっています。

この Xbox Series X|S ネットワーク ガイドでは、インターネット接続のテストに使用できる 2 つのツールと、それらをいつ使用する必要があるかについて説明します。

Xbox Series X|S が提供する最初の診断ツールも、ネットワーク接続のテストという最も単純なものです。 このツールは、Xbox Series X|S がネットワークに適切に接続されているかどうかをすばやく確認し、「問題ありません」というメッセージを表示するか、いくつかのトラブルシューティング オプションで問題が発生したことを通知します。

Xbox Series X|S でネットワーク接続をテストするには、次の手順に従います。

本体が問題なくネットワークに正しく接続されている場合は、「すべて正常です」というメッセージが表示されます。 何か問題が発生した場合、Xbox は問題を特定してオンラインに戻るために実行できる一連のトラブルシューティングを提供します。 他の解決策やトラブルシューティング方法を試す前に、最初のステップに戻ってインターネットに適切に接続していることを確認し、インターネットが家の他のデバイスで動作していることを確認することをお勧めします。 多くの場合、最も単純な解決策が正しい解決策です。

Xbox Series X|S でのゲームに必要なのは、インターネットに接続することだけではありません。 マルチプレイヤー ゲームなどのオンライン サービスはすべて、長年 Xbox 本体のバックエンドとして機能してきた Microsoft の広範なオンライン システムである Xbox Live によって実現されています。 インターネットに接続しているにもかかわらず問題が発生する場合は、このトラブルシューティング ツールを使用して Xbox Live への接続をテストしてください。

Xbox Series X|S でマルチプレイヤー接続をテストするには、次の手順に従います。

問題がなければ、「すべて良好です」というメッセージが表示されます。 問題がある場合は、Xbox Live に問題がある可能性があります。 私たちのガイドを使用して、Xbox Live が現在ダウンしているかどうかを確認できますが、このツールは Xbox Live に問題があるかどうかも通知します。

Xbox Live の停止に関係のない他のマルチプレイヤーの問題については、以下のヒントやテクニックの一部を使用することもできます。 たとえば、マルチプレイヤーに関するもう 1 つの一般的な問題は、NAT の種類です。 それに関するメッセージを受け取った場合は、NAT タイプを改善する方法について以下を参照してください。

Xbox Series X|S が提供する最終診断ツールは、ネットワーク速度と統計の適切な概要を示します。 オンライン マルチプレイヤーで氷河的なダウンロードや異常な遅延が発生したことがありますか? このツールを使用して簡単なネットワーク チェックを実行し、Xbox Series X|S が報告している速度を確認します。 これだけでは問題を改善する方法が得られるわけではありませんが、問題を見つける際の出発点にはなります。

Xbox Series X|S でネットワーク速度と統計情報をテストするには、次の手順に従います。

「ネットワーク速度と統計のテスト」ツールは、次の情報を提供します。

氷河のダウンロード速度よりも速く、ゲーム セッションを突然停止させることはできません。 ビデオ ゲーム、特に大規模な「AAA」最新タイトルやオンライン マルチプレイヤー ゲームは、初期インストール サイズが大きく、定期的なアップデートが必要です。 ダウンロード速度が遅いと、15 分間の待ち時間が 2 時間の待ち時間になってしまう可能性があります。 Xbox Series X|S のダウンロード速度が遅く、インターネットの機能を反映していない可能性がある場合は、この Xbox Series X|S ネットワーク ガイドで試してみるべきヒントとコツをいくつか紹介します。

Xbox Series X|S でダウンロード速度が遅い場合は、次の手順に従ってください。

Xbox Series X|S のダウンロード速度の遅さを修正する作業を進める前に、まず自分が何をしているのかを知る必要があります。 幸いなことに、Xbox Series X|S では、バックグラウンドでの動作に関する統計情報を簡単に取得できます。 この Xbox Series X|S ネットワーク ガイドの前述の手順に従うだけで、ネットワーク速度と統計情報をテストする方法がわかります。これにより、関連するすべての統計情報も分析されます。

ここで求めている最大のことは、単純にダウンロード速度です。 ダウンロード速度は、Xbox Series X|S がどれだけ早くダウンロードできるかに最も大きな影響を与えます。 ダウンロード速度に加えて、パケット損失も影響する可能性があります。 パケット損失が少しでもある場合は、ネットワークの混雑または不安定性の兆候である可能性があります。これにより、Xbox Series X|S の遅いダウンロード速度を修正するための次のヒントが得られます。

Xbox Series X|S をインターネットに接続するには、有線と無線の 2 つのオプションがあります。 ネットワーク上で可能な限り最速の速度が得られるため、可能な限りルーターへの有線接続を使用することをお勧めします。 有線接続は信頼性が高く、距離、干渉、ネットワークの混雑による影響が少なくなります。 インターネット ルーターと Xbox Series X|S の間にイーサネット ケーブルを接続できるのであれば、時間を費やす価値は間違いなくあります。

ワイヤレス接続を使用している場合、ほとんどの最新のインターネット サービス プロバイダー (ISP) は依然として優れたエクスペリエンスを提供できます。 ただし、単にワイヤレス接続を使用するだけではなく、考慮すべき点がまだあります。 ルーターとプロバイダーによっては、2.4GHz と 5GHz の 2 つの異なるワイヤレス帯域がある場合があります。 ルーターと ISP が両方にアクセスできるデュアルバンドを提供することがますます一般的になってきています。 多くの場合、これは「利用可能なネットワーク」リストに 2 つの別個のネットワークとして表示されます。

わかりにくいように思えるかもしれませんが、2 つのバンドの違いは比較的単純です。 2.4 GHz は最大の通信範囲を提供し、ルーターから遠く離れているデバイス、または頻繁に移動するデバイス (電話やタブレットなど) に適しています。 ただし、2.4 GHz 接続は速度が遅く、遅延が長く、他のワイヤレス信号からの干渉を受けやすくなります。

一方、5GHz は、最速の速度と最小の遅延を必要とするゲームにはるかに適しています。 本体がルーターに適度に近い場合、5GHz 接続は Xbox Series X|S でうまく機能します。 5GHz 接続では速度、信頼性、遅延が向上しますが、距離と壁の貫通では失われます。 ただし、有線接続が使用できない場合は、間違いなく 5GHz が無線接続に適しています。

Xbox Series X|S のダウンロード速度が遅い問題を解決するためのこのヒントは、すぐには分からないかもしれません。 Xbox Series X|S のバックグラウンドでゲームやアプリを実行すると、たとえインターネット速度が素晴らしかったとしても、ダウンロード速度が大幅に低下する可能性があります。 これは、インターネット帯域幅とシステム リソースを使用してゲームとアプリを優先する Xbox OS の動作方法によるものです。 バックグラウンド プロセスを制限すると、プレイ中に可能な限り最高のエクスペリエンスが保証されますが、何かをダウンロードするときに残念な結果になる可能性があります。

ゲーム自体がインターネット帯域幅を必要とする場合や、ストリーミング サービスなどのオンライン アクセスを必要とするアプリは、このパフォーマンスにさらに影響を与える可能性があります。 Xbox Series X|S 最適化されたタイトルの実行にはさらに多くのシステム リソースが必要となるため、Xbox Series X|S ではこの問題がさらに悪化します。 これは Xbox 本体の「問題」とみなされるべきではありませんが (システムは意図したとおりに動作しています)、新しいものをインストールしようとしている場合は煩わしい場合があります。

私たちのアドバイスは? Xbox Series X|S で最高のダウンロード速度が必要な場合は、バックグラウンドのゲームやアプリをすべて終了してください。

ゲームまたはアプリを閉じるには、Xbox ダッシュボードまたは Xbox ガイド内でゲームまたはアプリをハイライト表示するだけです。 ハイライト表示されたら、コントローラーの「メニュー」ボタン (「Xbox」ボタンの右側) を押し、メニューから「終了」オプションを選択します。 [マイ ゲームとアプリ] の [管理] の下にある [キュー] ページには、進行中のインストールとアップデートがすべてリストされ、ダウンロード速度が制限されている場合に現在実行中のゲームを一時停止するボタンが表示されます。これは、ダウンロード速度を制限するのに役立つ追加機能です。ダウンロード用にある程度の帯域幅が必要です。

Xbox の「インスタント オン」電源モードを使用すると、Xbox Series X|S は、本体の電源がオフのときでもゲームとアップデートをダウンロードしてインストールします。これにより、最適なダウンロード速度も提供されます。

簡単に気づくものではありませんが、インターネットには全体的な速度と使いやすさに大きな影響を与える「ピークタイム」が存在します。 あなたの地域の誰もが仕事や学校を終えて、インターネットを使用するために家に帰るとき、この使用量の増加により、インターネット サービス プロバイダー (ISP) だけでなく、Xbox Live 自体にも数時間の負担がかかる可能性があります。 この負担により、ダウンロード速度が遅くなり、遅延が長くなる可能性があります。

正直なところ、この問題を「解決」するためにできることはそれほど多くありませんが、代わりにピーク時間帯の大規模なダウンロードを避けることを試みることはできます。 早朝または深夜にゲームをダウンロードすると、速度が速くなる可能性があります。 特にピーク時間は地域ごと、時間の経過、休日などのイベントによって変化する可能性があるため、いつがピークであるかを判断するのは必ずしも簡単ではありませんが、これらの変動に注意することで、ダウンロード速度の遅さによるイライラを軽減できます。

より基本的なヒントを説明したので、この Xbox Series X|S ネットワーキング ガイドでは、興味のあるユーザーがダウンロード速度を向上させるために使用できる、より高度なテクニックについて説明します。 ダウンロード速度の遅さに直面した場合、プレーヤーが最初に検討できるのは、別の DNS に切り替えることです。

まず、簡単に説明します。ドメイン ネーム システム (DNS) 設定は、Web URL などのユーザーに表示されるものを、コンピューターが理解できる情報、つまりインターネット プロトコル (IP) アドレスに変換する、インターネット使用の大規模で、ほとんどが隠された部分です。 DNS がなければ、Web の閲覧などの単純なタスクははるかに困難になり、全体的に面倒な作業になるでしょう。 これらのサーバーは、インターネットへのゲートウェイとして機能します。

ほとんどの場合、インターネット サービス プロバイダー (ISP) が DNS を処理します。 これらのデフォルトの DNS 設定は問題を引き起こすことはなく、大多数の人はその設定に満足するでしょう。 ただし、上級ユーザーは、サードパーティのエニーキャスト DNS に切り替えると速度が向上することがわかります。

Xbox Series X|S を GoogleDNS や OpenDNS などのサードパーティ DNS に切り替えるには、次の手順に従います。

これらの手順をすべて完了すると、Xbox Series X|S の速度が向上することがあります。 もちろん、Windows コンピューターを含め、ネットワーク上のすべてのデバイスは DNS に依存して Web を閲覧します。 Xbox Series X|S の改善点に気づき、それを PC でも確認したい場合は、Windows 10 で DNS 設定を変更する方法に関するガイドを確認してください。

IP は「インターネット プロトコル」の略で、IP アドレスはすべてのデバイスがインターネットを閲覧するために必要なものです。 IPv4 は古い IP アドレスの標準であり、32 ビットですが、存在するデバイスやインターネット サービスの数が増加するにつれて、利用可能なアドレスが不足しつつあります。 使用可能なアドレスが不足すると、より多くの作業と変換が必要となり、Xbox Series X|S の速度が低下し、遅延が長くなる可能性があります。

一方、IPv6 は新しい標準であり、128 ビットであり、本質的には、より多くの利用可能な IP アドレスを使用できることになります。 IPv6 は (正式に承認されたインターネット標準であるという点では) まだ比較的新しいですが、ユーザーが利用できるようになりつつあります。

Xbox Series X|S は、インターネット サービス プロバイダー (ISP) からの IPv4 接続を使用しているか IPv6 接続を使用しているかを自動的に検出します。ユーザー側でそれを変更することはできません。 ただし、Xbox Series X|S の [現在のネットワーク状態] は、[設定] の [ネットワーク設定] セクションの右側で確認できます。 ここにリストされている 2 番目の項目は、現在使用している接続に応じて「IPv4」または「IPv6」である必要があります。

IPv4 としてリストされている場合は、ISP に直接連絡して、IPv6 接続を提供しているかどうか尋ねることを検討してください。 そうでない場合は、新しい ISP を見つける以外にできることはあまりありません。 それでも、ISP が IPv6 を設定できる場合は、Xbox Series X|S のダウンロードと全体的な速度が大幅に向上していることに気づく可能性があります。

最後に、サービス品質 (QoS) を有効にすることは、Xbox Series X|S で素晴らしい結果をもたらす可能性があるもう 1 つの高度なヒントです。 QoS はネットワーク上の帯域幅を管理し、ネットワーク上の現在のトラフィックに応じて拡張します。 QoS を使用すると、特定のデバイスやタスクに優先順位を付けることができ、Xbox Series X|S が必要なときに常に適切な帯域幅にアクセスできるようになります。

理想的なネットワーク条件では、QoS によって大きな違いが生じることは考えられませんが、ネットワークが混雑している場合やトラフィックが大量にある場合には、QoS によって Xbox Series X|S に必要な帯域幅が確保される可能性があります。 ほとんどの QoS はルーターまたはネットワークごとに有効になります。つまり、QoS を有効にする方法については、特定のルーターのドキュメントを参照する必要があります。 ただし、Xbox Series X|S 本体には、ルーターまたはネットワークがサポートしている限り、本体で QoS を有効にするための特定の設定が用意されています。

Xbox Series X|S 本体は QoS タグ付けをサポートしています。つまり、本体はオンライン マルチプレイヤー セッション、ストリーミング サービスやクラウド サービス、Xbox パーティー チャットなどの遅延に敏感な送信タスクにタグを付けることができます。 ネットワークが混雑した場合、これらのタグは、サポートされている QoS 対応ネットワーク上のサービスに帯域幅の優先順位を提供するため、ビートを逃すことはありません。 Xbox Series X|S には 2 つの QoS タグ付けオプションがあります。

Xbox Series X|S で QoS を有効にするには、次の手順に従います。

Xbox Series X|S に必要なものをすべてダウンロードしたら、おそらくオンラインに接続してプレイしたくなるでしょう。 ただし、ラグの問題やマルチプレイヤーでのその他の接続の問題は、必ずしも本質的にダウンロード速度の低下と結びついているわけではなく、解決策や根本的な問題が異なる場合があります。 オンライン マルチプレイヤーで競争力を維持するには、速度と遅延をできるだけ「インスタント」に近づける必要があります。

この Xbox Series X|S ネットワーキング ガイドでは、ダウンロード速度に関する前のセクションで述べたすべてに加えて、オンライン マルチプレイヤーを最大限に活用する際に留意すべきその他の事項についても説明します。

Xbox Series X|S のマルチプレイヤー ラグを修正するにはいくつかの方法がありますが、何かを行う前に、いくつかのテストを実行して問題を切り分ける必要があります。 オンラインでプレイする場合は、インターネットへの接続と Xbox Live への接続という 2 つの要素が当てはまります。

インターネットへの接続は、Xbox Series X|S でオンラインで行うすべての操作に影響を与えます。また、これは実行できる最も情報密度の高いテストでもあります。 幸いなことに、私たちはこの便利なテストを実行する方法をすでに理解しています。 この Xbox Series X|S ネットワーク ガイドの前述の手順に従うだけで、ネットワーク速度と統計情報をテストする方法がわかります。これにより、関連するすべての統計情報も分析されます。

ここでの統計はすべて、Xbox Series X|S でのマルチプレイヤー エクスペリエンスに影響を与える可能性がありますが、最も重要な指標はダウンロードとアップロードの速度、パケット損失、遅延です。 速度はできるだけ高く、パケット損失はできるだけゼロに近づけ、遅延はできるだけ低くする必要があります。 まずまずのマルチプレイヤー エクスペリエンスのために、推奨される最小ダウンロード/アップロード速度は 2MBps、パケット損失はゼロに近く、遅延は 200ms 未満です。

これらの統計に何らかの欠陥があることに気付いた場合は、それがマルチプレイヤーで発生しているラグの主な原因である可能性があります。 ただし、すべての Xbox オンライン エクスペリエンスを強化する Microsoft のサーバー バックエンドである Xbox Live への接続に問題が発生する可能性もあります。 ほとんどの場合、Xbox Live は安定していて高速であり、プレイヤーは動作させるために自分側で何もする必要がありません。 ただし、Xbox Live が一定期間ダウンしたり、特定の領域で問題が発生したりする場合があります。

Xbox Series X|S には、Xbox Live への接続がどのようになっているのか、オンライン マルチプレイヤーを開始する準備ができているかどうかを正確に知らせるテストも組み込まれています。 前のテストと同様に、このテストの実行方法についてはすでに説明済みです。 この Xbox Series X|S ネットワーク ガイドの前半の手順に従ってマルチプレイヤー接続をテストする方法を決定するだけで、Xbox Live 接続の状態が明確にわかります。

このテストを実行すると、ほとんどの場合、単純な「すべて良好です」というメッセージが表示されます。 ただし、Xbox Live に問題がある場合は、問題があったことを知らせるメッセージがここに表示されます。 Xbox Live が現在ダウンしているかどうかを確認するためにガイドを使用することもできますが、このツールは Xbox Series X|S に直接組み込まれています。

オンライン マルチプレイヤーに関しては、接続やインターネット速度に必ずしも依存するわけではありません。 マルチプレイヤー ゲームはそれぞれ異なり、オンライン マルチプレイヤーの処理方法は、接続の信頼性と安定性に大きく影響します。 多くのゲームは、オンライン ネットワーキングへのアプローチによって悪影響を受けています。 プレイしているゲームによっては、マルチプレイヤーのラグやその他の問題が発生しているのは、セットアップや自分自身の設定とは関係がない場合があります。

オンライン マルチプレイヤーには、エクスペリエンスに影響を与える可能性のある 2 つの標準的なアプローチがあります。それは、ピアツーピア (P2P) と専用サーバーです。

P2P はより手頃なオプションであり、インディーズ開発者によって構築されたオンライン マルチプレイヤー ゲームでは非常に一般的です。 P2P とは、ゲームがプレイヤーの個人ネットワークを使用してオンライン マルチプレイヤー接続をホストし、一方プレイヤーのコンソールを中央サーバーとして使用することを意味します。 これは個々のユーザーのネットワークに完全に依存しており、遅延、遅延の問題、中断がはるかに発生しやすくなります。 P2P に居場所がないというわけではありませんが、時間が経つにつれて、P2P はますます一般的ではなくなり、一般に他の形式のマルチプレイヤー ネットワーキングよりも望ましくないものになってきています。

専用サーバーとは、オンライン マルチプレイヤーをホストすることのみを目的とした中央サーバーがゲームにあることを意味します。 このアプローチはプレーヤー ネットワークの負担を軽減し、通常はラグとレイテンシーを最小限に抑え、グローバル ネットワークを使用することですべてのプレーヤーに一貫したエクスペリエンスを提供できます。 Microsoft や Amazon などのクラウド超大国の台頭により、最近では専用サーバーが一般的になってきており、喜んでサーバーをレンタルしており、オンライン マルチプレイヤーには理想的なソリューションです。

それでも、専用サーバーを備えたゲームであっても、ゲームの構築方法、サーバーが一度にサポートしようとしているプレイヤーの数などにより、マルチプレイヤーの問題が発生する可能性があります。 オンライン マルチプレイヤー、特にそのホスティング部分には多くの要素が寄与します。 それでも、P2P と専用サーバーの単純な区別は、オンライン ゲーム、特に大規模なゲームでは大きな違いを生む可能性があります。 残念ながら、これは、オンライン マルチプレイヤー ゲームでプレイヤーが経験する可能性のある問題がゲームの設計に関連している可能性があることを意味します。 この場合、研究する意欲があれば、一部のゲームはケースごとに改善できる可能性があります。

インターネットの仕組みのもう 1 つの重要な部分はネットワーク アドレス変換 (NAT) です。これにより、複数のデバイスが内部 IP アドレスを外部アドレスにマッピングできるようになります。 これは、オンライン マルチプレイヤー ゲームなど、多くの人が参加するものでは特に大きな役割を果たします。 NAT には、オープン、中程度、厳密の 3 つのタイプがあります。 大まかに言うと、プレーヤーの NAT タイプは、マルチプレーヤー ゲームをプレイするときに互換性のある他のプレーヤーを決定するのに役立ちます。

簡単に言うと、オープン NAT ではオンライン マルチプレーヤーの問題が最も少なくなりますが、ストリクト NAT タイプではより多くの問題が発生する可能性があります。 以下の表は、さまざまな NAT タイプが相互にどのように動作するかを示しています。 言い換えれば、どのプレイヤーとつながることができるかということです。

プレーヤーの最終目標は Open NAT を目指すことですが、これは思っているほど簡単ではありません。 ほとんどのプレーヤーにとって、何もいじる必要はなく、すでに Open NAT を備えているはずです。 残りの部分については、手動のプロセスになるため、非常に困難になる可能性があります。 幸いなことに、NAT タイプをオープンに変更するために試せる 3 つの異なる方法があります。

Xbox Series X|S で現在使用している NAT の種類がわからない場合は、[設定] の [ネットワーク設定] セクションの右側で Xbox Series X|S の「現在のネットワーク状態」を確認できます。 ここの 3 番目のオプションには NAT タイプがリストされ、できれば「オープン」と表示されるはずです。 そうでない場合は、Xbox Series X|S ネットワーキング ガイドを読んで、NAT タイプをオープンにする方法についていくつかのアイデアを確認してください。

Xbox Series X|S で Open NAT タイプを取得しようとする場合は、UPnP、ポート転送、または DMZ を組み合わせて使用​​しないでください。 1 つのオプションが機能しない場合は、次のオプションに進む前に行った作業をすべて元に戻してください。

Xbox Series X|S ネットワーク ガイドのこのセクションの他の部分に進む前に、まず Xbox Series X|S で NAT タイプをテストする方法を理解しておく必要があります。 Xbox Series X|S が使用する NAT の種類を決定するためにテストする必要はありません (前述のようにテストによってわかります) が、以下に加えた変更を「最終決定」することが不可欠です。 時間を節約するために、次の手順に従って Xbox Series X|S で NAT タイプをテストしてください。

UPnP は、多くの最新ルーターのデフォルトです。 これは、デバイス間の通信を改善するために、ポート マッピング、つまりネットワークが受信トラフィックと送信トラフィックを処理する方法を自動的に処理する一連のプロトコルです。 UPnP は、手動で行う代わりにルーターに作業を処理させることで、ポート転送などの他の方法の煩わしさを回避します。

UPnP は常に最も安全であるわけではなく、そのオープンな性質と悪意を持って悪用される可能性がある既知の脆弱性のために過去に批判されてきたことに留意する必要があります。 ポート転送にはより多くの手動作業が必要ですが、これにより安全性が高まります。 さらに、UPnP とその実装方法はルーターごとに大きく異なる可能性があるため、評判の低いルーターは他のルーターよりも安全性が低い可能性があります。 利便性よりもセキュリティを懸念する場合、UPnP は最良の選択ではないかもしれませんが、特にコンソールなどの閉じられたシステムを使用するホーム ユーザーにとっては、UPnP が完全に実行可能な選択肢であることに注意してください。

UPnP を有効にしても、Xbox Series X|S で NAT タイプがオープンになるとは限りませんが、最初のステップとしては可能です。 UPnP が機能しない場合は、代わりにポート転送を試すことをお勧めします (すぐ下のセクション)。

UPnP がまだ有効になっていない場合は、UPnP を使用すると、オンライン マルチプレイヤーでのネットワーク接続が大幅に改善されます。 ただし、手順はルーターごとに大きく異なります。 基本的なプロセスは提供できますが、UPnP を有効にするには、実際のルーターについて調査する必要があります。

Xbox Series X|S で Open NAT タイプを取得しようとする場合は、UPnP、ポート転送、または DMZ を組み合わせて使用​​しないでください。 1 つのオプションが機能しない場合は、次のオプションに進む前に行った作業をすべて元に戻してください。

Xbox Series X|S で Open NAT タイプの UPnP を有効にするには、次の手順に従います。

UPnP が機能しない場合、利用できない場合、または利便性を犠牲にしてセキュリティを強化したい場合は、手動ポート転送を試すことができます。 UPnP は多くのプロトコルを自動的に処理しますが、ポート転送を使用すると、特定のトラフィックを Xbox Series X|S に個別に送信できるため、接続が大幅に可能になります。 ポート フォワーディングはデバイス固有であり、特定のゲームやオンライン エクスペリエンスに対応することもできるため、ポート フォワーディングは多くのオンライン マルチプレイヤーの問題を解決することがよくあります。

では、なぜ安全性と一貫性の低い UPnP の代わりにポート転送を使用しないのでしょうか? 最大の理由は利便性です。 最新のルーターの多くはデフォルトで UPnP を有効にしており、それを適切に処理するため、大多数のユーザーはセキュリティ上の懸念を心配する必要はありません。 一方、ポート転送ははるかに手動であり、ネットワークと Xbox Series X|S の設定の詳細を快適に行う必要があります。

ポート転送により、特に Xbox Series X|S での低遅延ゲームやチャットの速度、ネットワーク接続などが大幅に向上します。 ただし、ポート転送を有効にする正確な方法もルーターごとに大きく異なるため、ルーターの正確なメーカーとモデルについては個人で調査する必要があります。 以下はポート転送を有効にするための基本的な概要ですが、すべての情報を提供することはできません。

コンソールでポート転送を有効にする際に問題が発生した場合は、すべての情報を再確認し、手順を 1 つずつ実行して、すべてが正しく行われたことを確認してください。 それでもポート転送で NAT タイプが開かない場合、最後の手段は以下にある DMZ です。

Xbox Series X|S で Open NAT タイプを取得しようとする場合は、UPnP、ポート転送、または DMZ を組み合わせて使用​​しないでください。 1 つのオプションが機能しない場合は、次のオプションに進む前に行った作業をすべて元に戻してください。

Xbox Series X|S でオープン NAT タイプのポート転送を有効にするには、次の手順に従います。

UPnP とポート転送が NAT タイプを開くことができない場合、最後の手段として DMZ (境界ゾーンとも呼ばれます) を使用する必要があります。 UPnP とポート転送はネットワーク接続を改善するためにポートをマップしますが、DMZ はデバイスのネットワーク制限を完全に削除します (ネットワーク セキュリティを完全に削除することはありません)。 DMZ は NAT タイプを改善することが実質的に保証されていますが、一方的なトラフィックが Xbox Series X|S に送信されることも許可します。

Xbox Series X|S は、大量のセキュリティが組み込まれ、アクセスが制限された制限付き OS を使用しているため、通常は DMZ の使用が許容されます。 ただし、DMZ は PC やその他のよりオープンなデバイスでは決して使用しないでください。 Xbox Series X|S の場合でも、UPnP とポート転送で NAT タイプを改善できなかった後は、DMZ を最後の選択にする必要があります。 DMZ を使用する前に、この Xbox Series X|S ネットワーク ガイドの前のセクションに戻り、UPnP とポート転送をもう一度確認することをお勧めします。 また、DMZ を使用する前に、ネットワークがどのように機能するかを十分に理解することをお勧めします。

Xbox Series X|S で DMZ を有効にする正確なプロセスは、ルーターによって大きく異なります。 基本的な手順の概要を以下に示しますが、残りの詳細については、ルーターの正確なメーカーとモデルを調べる必要があります。

Xbox Series X|S の DMZ を有効にする際に問題が発生した場合は、すべての手順を実行し、すべての正しい情報があり、手順に従っていることを再確認してください。

Xbox Series X|S で Open NAT タイプを取得しようとする場合は、UPnP、ポート転送、または DMZ を組み合わせて使用​​しないでください。 1 つのオプションが機能しない場合は、次のオプションに進む前に行った作業をすべて元に戻してください。

Xbox Series X|S で DMZ を有効にするには、次の手順に従います。

Xbox Series X|S は最高のゲームですが、マルチプレイヤー ゲーム、ストリーミング アプリ、ダウンロードとアップデートなどは、インターネット帯域幅をすぐに消費してしまう可能性があります。 帯域幅が限られている場合、またはインターネット サービス プロバイダー (ISP) を介した従量制接続を使用している場合は、Xbox Series X|S でのデータ使用量を監視して削減する方法を知りたいでしょう。 幸いなことに、データ上限の負担を軽減するためにここでできることはたくさんあります。

この Xbox Series X|S ネットワーキング ガイドの最後では、Xbox Series X|S で使用するデータを削減できるすべての方法について説明します。これにより、データの上限を超えることを心配することなくゲームを最大限に楽しむことができます。

Xbox Series X|S がネットワーク上で消費するデータ量を減らすために何かをする前に、まず数値を確認することをお勧めします。 幸いなことに、Xbox Series X|S には、Xbox Series X|S が現在使用しているデータ量、前日の時間ごとの内訳、現在の期間のこれまでの使用量、および履歴を追跡する簡単な方法が用意されています。前月の合計使用量を追跡します。 Xbox Series X|S が毎月の追跡をリセットする日を選択することもでき、ISP が帯域幅の上限をリセットする日に同期することができます。

このテストでは、使用しているデータの量、使用時期、超過を避けるためにどの程度変更する必要があるかについての貴重な洞察が得られます。

Xbox Series X|S でのデータ使用量を確認するには、次の手順に従います。

Xbox Series X|S で使用するデータ量を削減する方法はたくさんありますが、最も効果的な方法は単純にオフラインにすることです。 Xbox Series X|S には、ケーブルを抜いたり Wi-Fi ネットワークを忘れたりすることなく、インターネットから完全に切断できる比較的見つけやすいトグルが含まれています。 オフラインになると、Xbox Series X|S はデータをまったく使用しなくなります。

もちろん、これは Xbox Series X|S がオンラインにならないことも意味します。つまり、インターネットに接続して何も行うことができなくなります。 オンライン マルチプレイヤー、ストリーミング アプリ、Web ブラウジング、ゲームのダウンロード、およびその間のすべてがまったく機能しなくなります。

オフラインは、シングル プレイヤー ゲームをプレイしたり、Blu-ray や DVD から映画を鑑賞したり、インターネットに接続する必要のないその他の作業を行いたい場合に最適なオプションです。 Xbox Series X|S では、バックグラウンドでデータを使用することで、心配することなくさまざまな作業を行うことができます。

Xbox Series X|S をオフラインにするには、次の手順に従います。

Xbox Series X|S は、ゲームと本体を常に最新の状態にしてプレイできるようにするために、デフォルトで自動更新を使用します。 十分な帯域幅とデータを持っている人にとっては、これがより便利で、ゲーム開始前の中断が少なくなる可能性があるため、通常は最良のオプションです。 ただし、データを賢く使用する必要があるプレーヤーは、自動更新を無効にし、必要に応じてゲームやアプリを手動で更新することを好む場合があります。

Xbox 本体には自動アップデートのみを無効にするオプションが常に提供されているわけではありませんが、Xbox Series X|S には提供されています。

Xbox Series X|S で自動アップデートを無効にするには、次の手順に従います。

Xbox One を優れたものにした (Xbox Series X|S ではさらに改良された) 機能の 1 つは、「インスタント オン」モードです。 この電源モードは、Xbox 本体が「オフ」になっていても低電力状態であることを意味します。 「インスタント オン」モードでは、Xbox Series X|S は、使用していないときにバックグラウンドでアップデートをインストールし、ほぼ瞬時に電源を入れ、クイック レジュームを使用せずに最新のゲームやアプリをメモリに保持できます。

「インスタント オン」モードを使用すると、Xbox Series X|S にインストールされているゲームを、通常は Xbox モバイル アプリからリモートでプレイ、インストール、管理することもできます。

ただし、「インスタント オン」モードは、Xbox Series X|S の電源がオフになっても、電源とデータの両方を使用し続けることも意味します。 自動更新を無効にしている場合、Xbox Series X|S が「インスタント オン」モードで使用するデータの大部分はそれになりますが、必ずしもすべてであるとは限りません。 データ使用量を最大限まで最小限に抑えたい場合は、Xbox Series X|S の「インスタント オン」モードをオフにすることができます。

Xbox Series X|S で「インスタントオン」モードを無効にするには、次の手順に従います。

コンソールでのデータ上限の最大の浪費の 1 つは、ゲームのダウンロードとインストールです。 これは特に Xbox Series X|S に当てはまります。強力なハードウェアにより、ゲームのインストール サイズはますます大きくなります。 ゲームのインストールにかかる時間とデータ量を軽減する 1 つの方法は、初期セットアップにディスクを使用することです。

残念ながら、Xbox Series S ではこれを利用できません。 Microsoft のより手頃な価格のゲーム コンソールには物理ディスク ドライブがないため、デジタル専用です。 Xbox Series S の場合、プレイヤーは注意して、プレイしたいゲームのみをインストールする必要があります。

ただし、Xbox Series X の場合、物理ディスクの使用は依然として大きな選択肢です。 ディスクを使用すると、インストールする必要があるゲームの量が減ります。 覚えておいてください。 最新のゲームのほとんどは依然としてインターネット経由で一部をダウンロードする必要があり、プレイ可能にするためには初日のアップデートが必要になることがよくあります。 それでも、ディスクを使用するとかなりの量のデータを節約でき、データの上限が限られている場合にはすべてのビットが重要になります。

物理ディスクの場合は、古いゲームを後で再販して少額のコストを回収できる可能性もあります。 多くの場合、物理コピーのほうが (特に中古の場合) 安くなり、実際にゲームを手に持って所有しているような感覚が得られます。 もちろん、物理ディスクを使用すると、そのゲームをプレイするときはいつでも物理ディスクを使用する必要があります。

最後に、Xbox Series X|S でのデータ使用量を削減するための最後のヒントは、データを大量に消費するゲームやアプリを避けることです。 これは簡単なことのように思えるかもしれませんが、どのゲームやアプリが最も多くのデータを使用しているかが必ずしも明らかであるとは限りません。 これらのゲームやアプリの使用を回避または制限すると、残されるデータ量に大きな影響を与える可能性があります。 上記のヒントを使用して、Xbox Series X|S でのデータ使用量を追跡することもできます。これは、どのゲームやアプリが他のものよりも消費量が多いかを追跡するのに役立ちます。

Netflix、Hulu、YouTube などのビデオ ストリーミング アプリは、品質設定によっては 1 時間に数 GB のデータを使用する可能性があります。 Call of Duty のような集中的なマルチプレイヤー ゲームは、注意しないとデータの上限を継続的に消費する可能性があります。 Twitch のような帯域幅を多く使用するアプリも、(ストリーミングまたはストリームの視聴の両方で) かなりの量のデータを消費する可能性があります。

インターネット接続以外では、ゲーム機のストレージほど高速であることが望まれるものはありません。 最高の Xbox Series X|S 外付け SSD の 1 つを使用して、ゲーム用の十分なスペースと素早いロード速度を確保してください。このガイドに従えば、最高の Xbox ゲームをすべて楽しくプレイできることは間違いありません。

ゲームのカタログ

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Xbox Game Pass Ultimate はすべてのゲームの中で最も価値がありますか? それが可能だ。 Ultimate には、Xbox Live Gold サブスクリプション、Xbox 本体と Windows PC の両方用の Xbox Game Pass サブスクリプション、および外出先用の Xbox クラウド ゲームがバンドルされています。 つまり、1 か月のサブスクリプション料金で、常に追加される数百のゲームにアクセスできることになります。

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Zachary Boddy (They / Them) は、Windows Central のスタッフ ライターで、主にテクノロジーとゲームの最新ニュース、Xbox と PC の最高のゲーム、最も興味深い Windows と Xbox ハードウェアの取材に重点を置いています。 彼らは初代 Xbox から始まり、人生のほとんどをゲームと執筆に費やしてきましたが、2019 年に Windows Central とその姉妹サイトでフリーランサーとして活動を始めました。現在は本格的なスタッフ ライターである Zachary は、あらゆる事柄について執筆するだけでなく、活動の幅を広げています。 Minecraft では、特に Microsoft に関して Windows Central が専門とするほぼすべての分野をカバーしています。 ザカリーさんは Twitter の @BoddyZachary で見つけることができます。

すべてのゲームのニーズを 1 つのサブスクリプションで、有線、ワイヤレス [Xbox] ボタンを押して Xbox ガイドを開き、[プロファイルとシステム] タブまでスクロールし、[設定] ボタンに移動して設定を開き、[全般] セクションに移動し、 「ネットワーク設定」を開きます 「ワイヤレス ネットワークのセットアップ」に移動して開きます 注 接続したい Wi-Fi ネットワークを見つけて、このリストから選択します Wi-Fi ネットワークのパスワードを入力します 「続行」ボタンを選択します Xbox を開きます「Xbox」ボタンを押してガイドします 「プロファイルとシステム」タブまでスクロールします 「設定」ボタンに移動して設定を開きます 「全般」セクションに移動して開きます 「ネットワーク設定」に移動して開きます 「テスト」に移動して開きます「ネットワーク接続」オプションは、本体のネットワーク接続の状態を通知します。 「Xbox」ボタンを押して Xbox ガイドを開きます。 「プロファイルとシステム」タブまでスクロールします。 「設定」ボタンに移動し、設定を開きます。 「一般」に移動します。 「ネットワーク設定」セクションに移動して開きます 「マルチプレイヤー接続のテスト」オプションに移動して開きます 本体のマルチプレイヤー接続の状態を通知します 「Xbox」ボタンを押して Xbox ガイドを開きます 「プロファイルとシステム」タブまでスクロールします[設定] ボタンに移動して設定を開きます [一般] セクションに移動して開きます [ネットワーク設定] に移動して開きます [ネットワーク速度と統計のテスト] オプションに移動して開きます ダウンロード速度 アップロード速度 パケットロス MTU 遅延 Xbox を開きます「Xbox」ボタンを押してガイドし、「プロファイルとシステム」タブまでスクロールします。 「設定」ボタンに移動して設定を開きます。 「全般」セクションに移動して「ネットワーク設定」に移動して開きます。 「詳細設定」セクションに移動して開きます。 [設定] オプションに移動して開きます [DNS 設定] オプションを選択します [手動] オプションを選択します DNS のプライマリ アドレスを入力します GoogleDNS OpenDNS サードパーティ DNS のセカンダリ アドレスを入力します GoogleDNS OpenDNS サードパーティ 注 注 差別化サービス コード ポイント ( DSCP) タグ付けが有効になっている Wi-Fi マルチメディア (WMM) タグ付けが有効になっている [Xbox] ボタンを押して Xbox ガイドを開きます [プロファイルとシステム] タブまでスクロールします [設定] ボタンに移動して設定を開き、[全般] セクションに移動します「ネットワーク設定」に移動して開きます 「詳細設定」オプションに移動して開きます 「QoS タグ付け設定」オプションに移動して開きます 必要な QoS タグ付けオプションを有効にします 注 NAT タイプ 「Xbox」ボタンを押して Xbox ガイドを開きますボタン 「プロファイルとシステム」タブまでスクロールします 「設定」ボタンに移動して設定を開きます 「全般」セクションに移動して開きます 「ネットワーク設定」に移動して開きます 「NAT タイプのテスト」オプションに移動して開きますルーターのログイン ページ 必要な認証情報を使用してログインすることに注意してください UPnP メニューを見つけて移動します UPnP を有効にすることに注意してください 変更を必ず保存してください Xbox Series X|S に移動します 次の手順に従って NAT タイプをテストしてください 「Xbox」を押して Xbox ガイドを開きます「」ボタン 「プロファイルとシステム」タブまでスクロールします 「設定」ボタンに移動して設定を開きます 「全般」セクションに移動して開きます 「ネットワーク設定」に移動して開きます 「詳細設定」セクションに移動して開きます 次の点に注意してくださいIP アドレスを記録します MAC アドレスをメモして記録します ルーターのログイン ページに移動します 必要な資格情報を使用してログインすることに注意してください IP アドレスを Xbox Series X|S に手動で割り当てます 変更を保存します 次の手順に従ってネットワーク接続をテストします に移動しますポート転送セクション 注: 適切なプロトコルを使用して次のポートを開きます。 UDP TCP および UDP 変更を保存します。 次の手順に従って NAT タイプをテストします。 [Xbox] ボタンを押して Xbox ガイドを開きます。 [プロファイルとシステム] タブまでスクロールします。 「設定」ボタンに移動して設定を開きます 「一般」セクションに移動して開きます 「ネットワーク設定」に移動して開きます 「詳細設定」セクションに移動して開きます IP アドレスをメモして記録します MAC をメモして記録しますアドレス ルーターのログイン ページに移動します 必要な認証情報を使用してログインすることに注意してください IP アドレスを Xbox Series X|S に手動で割り当てます 変更を保存します 次の手順に従ってネットワーク接続をテストします DMZ セクションに移動します DMZ を有効にすることに注意してください 割り当てられた IP アドレスを入力してくださいXbox Series X|S の場合、変更を保存します。次の手順に従って NAT タイプをテストします。「Xbox」ボタンを押して Xbox ガイドを開きます。「プロファイルとシステム」タブまでスクロールします。「設定」ボタンに移動し、設定を開きます。 「全般」セクションに移動して開きます。 「ネットワーク設定」に移動して開きます。 「帯域幅使用量」セクションに移動して開きます。 「Xbox」ボタンを押して Xbox ガイドを開きます。 「プロファイルとシステム」タブまでスクロールして、「設定」セクションに移動します。 「」ボタンを押して設定を開きます 「一般」セクションに移動して開きます 「ネットワーク設定」に移動して開きます 「オフラインにするオプション」に移動して開きます 「Xbox」ボタンを押して Xbox ガイドを開きます 「プロフィールとシステム」までスクロールしますタブに移動して [設定] ボタンに移動し、設定を開きます。 「システム」セクションに移動して、「アップデート」セクションに移動して開きます。 本体のアップデート ステータス 最新の本体のアップデート ステータス 本体を最新の状態に保つ ゲームとアプリを最新の状態に保つ オフに切り替える[本体を最新の状態に保つ] および [ゲームとアプリを最新の状態に保つ] オプションを選択する [Xbox] ボタンを押して Xbox ガイドを開く [プロファイルとシステム] タブまでスクロールする [設定] ボタンに移動して開く[設定] で [一般] セクションに移動し、[電源モードとスタートアップ] セクションに移動して開きます。 [電源モード] ドロップダウン オプションに移動します。 電源モードを [インスタント オン] モードから [省電力] モードに変更します。 1 つのサブスクリプションでニーズを満たせる