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Apple、iPhone以来最も重要な製品になることを期待するVRヘッドセット、Vision Proを発売

Dec 16, 2023

Appleは、iPhone以来最も重要な製品になることを期待しているヘッドセット「Vision Pro」を発表した。

新しい仮想現実ツールにより、人々は周囲の部屋の上に投影されたアプリを見ることができ、アプリが「ディスプレイの制限から解放される」とアップルは述べた。

ヘッドセットの価格は3,499ドルで、米国では来年初めから発売される。 その価格は、噂で定着していた3,000ドルを上回っており、すでに高すぎるというコメントが寄せられていた。

Appleは、このヘッドセットは同社がこれまでに開発した製品の中で「最も野心的な」製品だと述べた。 前面と内側にガラスを使用し、アルミニウムのフレームと頭に巻き付けるソフトなバンドを組み合わせています。

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さまざまなパーツを分解してオーナーに合わせてカスタマイズできるモジュラーシステムで設計されています。 Appleによれば、ヘッドバンドとフェイスプレートはユーザーに確実にフィットするように変更でき、別のサイズや種類のバンドに交換することもできるという。 メガネをかけているユーザーは、よりよく見えるよう磁気レンズを購入するでしょう。

この設計には、ポケットに入れてヘッドセットの側面に取り付ける別個のバッテリーが含まれており、2 時間持続できます。 ヘッドセットは壁に差し込んで一日中使用することもできます。

ハードウェアの中心となるのはディスプレイで、Apple によれば、4K ビデオをネイティブに表示できるほど明るく、精細な表示が可能だという。 また、ヘッドセットの側面に設置して空間オーディオを生成する「オーディオポッド」も含まれており、Appleによれば、これにより脳が部屋の周囲から音が聞こえていると確信できるようになるという。

内部には、現在ラップトップや iPad に搭載されている Apple の M2 チップと、12 台のカメラ、5 つのセンサー、6 つのマイクからのデータを処理できる R1 という特殊なチップが搭載されています。 これらのチップの速度は遅延がないことを意味し、その結果、仮想現実でよくある乗り物酔いの問題を回避できる可能性がある、と Apple は述べた。

クック氏は、ユーザーは「物理空間にいるのと同じようにデジタルコンテンツを操作」できるようになり、「ディスプレイによる制限」がなくなると述べた。 同氏によると、このヘッドセットにより、人々は人の目、声、手を理解するセンサーを備えた「最も自然で直観的なツール」を使ってアプリを制御できるようになるという。

ユーザーはリビングルームに座って、メッセージ、電話、Web ブラウジングなどのアプリをコーヒーテーブルの上に投影して見ることができます。 そのため、これは「見るのではなく、見る」最初の Apple 製品であるとティム・クック氏は、Apple の Worldwide Developers Conference でこの製品を紹介した際に述べました。

Appleによると、ゲームなどの他のアプリがすべてのビューを引き継ぐことになるという。 しかし、その当時でも、ゴーグルはユーザーが周囲の世界から決して遮断されないように作られていました。

これには、誰かが部屋に入ってくると、ヘッドセットがその人を見つけて重ね合わせる機能が含まれています。 しかし、このヘッドセットには「EyeSight」と呼ばれる機能もあり、これはゴーグルの外側にあるディスプレイで、人の目を映し、ヘッドセット内で何をしているかを示します。

ヘッドセットのソフトウェアは主に既存のアプリをベースにしており、拡張現実機能用に再構築されています。 たとえば、Apple は写真アプリに焦点を当て、ユーザーがパノラマ写真を作成したり、ヘッドセット内のカメラを使用して 3D 画像をキャプチャしたりする方法を示しました。

これらのアプリはすべて、実際の環境内の仮想画面として表示されます。 Apple のほぼすべてのデモンストレーションでは、人々を現実世界から切り離すのではなく、アプリが実際の環境と並べて展示されました。

それでも、ヘッドセットのユーザーは、実際の環境がどのように見えるかを変更できます。 たとえば、ヘッドセットのダイヤルを使用して、現実世界のどの部分を表示するかを決定できます。また、テレビ番組に合わせて部屋の色の色合いを変更するなど、人々の行動に合わせて簡単に調整することもできます。 。

このヘッドセットは、既存の Apple 製品と併用することもできます。 たとえば、Mac を見ると、その画面が仮想オブジェクトとして表示され、ユーザーは Bluetooth キーボードで入力して、それらのキーを画面に表示することもできます。

Apple によると、これらのエクスペリエンスはすべて、既存のソフトウェアの革新に基づいて構築された VisionOS と呼ばれる新しいオペレーティング システムによって実現されるとのことです。 これには、空間オーディオを可能にし、既存のアプリを利用可能にするツールが含まれるという。

開発者は、たとえば iPhone、iPad、およびヘッドセット内の他の場所から既存のフレームワークを使用できるようになります。 これらのアプリの多くは、ヘッドセットが発売されるとすぐに利用できるようになります。

ヘッドセットの開発を主導したアップルのマイク・ロックウェル氏は「これはまったく新しいプラットフォームの始まりだ」と述べ、空間アプリに焦点を当てた新しいApp Storeを導入した。 一部の開発者はすでにこうしたアプリの作成を開始しており、その中には学生向けに生物学的モデルを現実世界の上に重ねるアプリも含まれます。

このソフトウェアは、ヘッドセット自体を使用してユーザーの顔をスキャンすることによって作成される「デジタル ペルソナ」を中心に構築されています。 これにより、着用者の詳細な 3D モデルが作成され、FaceTime での会話などに表示されます。

Apple はまた、ヘッドセットにプライバシーとセキュリティの機能を組み込んでいます。 これには、ユーザーの目をスキャンしてそのユーザーが誰であるかを識別し、ヘッドセットのロックを解除する「OpticID」と呼ばれる新しいツールや、ユーザーがスクロールしているときにアプリやウェブサイトがどこを見ているかを確認できないようにするシステムが含まれます。

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